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| 美工LOGO设计进阶 [2] | |||||
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| 作者:小雷 文章来源:蓝色理想 点击数: 更新时间:2004-9-5 | |||||
| 二、不同点:
与其说是不同点的对比,不如说是复杂与简化性的对比。事实上,简化性是设计中非常重要的一环,著名的雕刻家Auguste Rodin 曾经把自己的创作比喻成"将所有的素材集中到一块然后去掉所有非基本的元素"。但在实际的创作中,这个"非基本"的标准却很难把握。 1、平衡与非对称性的矛盾: 原图中的形体是由三个不同角度的方形构成,传达的是一种运动趋向,多了一个中间过渡;新图只用了两个方形,去掉了运动趋向而采用直接的阴影投射。乍看新图显得很普通,太过简单,但首先它就多了"简单"这个特性!其次它是在去除原图的矛盾后制作出来的:我们已说过,原图表达的是一种运动趋向,而为了表达这种趋向,所有部件必须遵循合谐平衡对称的原则,换句话说,它与原图的非对称性自相矛盾! 说实话,在创作的最初,这种非对称性是我们比较得意的一点,但在今天看来,它的处理殊为不当。这也总结出一个经验:如果我们的创作中包含由简单的方形或圆形组成的形体,那我们在处理它时得非常小心,特别是有变形过程的方形或圆形!如果有一个元素经过变形处理,那么你得给大家留下一个所有元素都有变形效果的印象(也许其他部件并没有真正变形,只是由于不同角度的光线的投射造成的结果)。 2、形体与文本: 在原图的制作过程中我们已感觉到"头重脚轻"的缺陷,采用的解决办法是用阴影投射增强底部的厚实与重量感,但效果并不是很理想;另外,文本与形体的联系,过去我们采用的是"i"字母上的小圆球,好看是好看了,但有一个问题:这个字母不再象文字的一部分,而是凭空"悬"在那里的。 基于以上的原因,很自然地将新图改成最后拍版的样式,如图二。重点在于去除了"悬"的感觉,并增强了文本的醒目与可读性。
图二 3、颜色: 原图我们实际采用了两种色相,黑色与蓝色,中间过渡与阴影由同种色相的不同亮度构成。应该说这种逻辑方式还是很不错的,但有一个问题:对于LOGO设计来说过于复杂!因此在最后的图样中我们取消了中间过渡,并将主色改为较为鲜艳的亮绿色,用以表达一种活力与创新,同时进一步强化了与投影的黑色的不对称性。 三、总结: 正如前面我们所谈到的,创作是个抽象的过程,最后决定我们作品质量的是我们的美学与文化修养,以及我们的工作态度,因此要在LOGO设计中得心应手,不断地创作出神来之笔,非一日之寒就能成功的。另外很重要的一点就是善于思考,让自己能在立与破间不断前行,而这些,才是真正的"进阶"之道。 |
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| 文章录入:碧玉叶 责任编辑:碧玉叶 | |||||
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