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Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(一)           ★★★ 【字体:
Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(一)
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  • 作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-8-4

    如果你参观了它的网站,一定会对那些演示图片记忆深刻。至少对我来说,是看到了这些演示图片才会想到去仔细研究这个滤镜的。今天,我们就来结合这些演示图片,具体来看看这款滤镜是如何做到这些令人惊异的效果的。

    这些图片有些原理大致相同,我们就归并在一起,用一个例子来解释。此外,我们还会按照从简到繁的顺序,使大家更容易弄清条理。例子中的图片是Puzzle Pro 2.0演示图片的缩览图,只是起一个提示作用,原图我们提供在压缩包中,需要的话可以在这里下载。

      一、最简单的拼图游戏

      首先,我们来看一个最简单的例子。那就是用Puzzle Pro 2.0最基本的功能来构造图像。例图如编号为Puzzle Pro 2.0 Gallery A-7的图像《A "classic" puzzle》。(图Gallery-01)

    图Gallery-01


      观察这幅图像,你可以轻易的看出它的要点:一部分拼块被置入不同的图层中,随意旋转并移动位置,形成错落的拼图游戏效果。现在我们开始试着制作一幅类似的图像。

      1.用Photoshop打开一幅图像(想想看你喜欢玩哪种类型的拼图游戏),如果图像很大,要适当的缩小一些,否则滤镜运行的速度会很慢。(图sample1-1)

    图sample1-1


      2.从Photoshop滤镜菜单中选择Av Bros.>Puzzle Pro 2.0,在打开的切割窗口的Shaper部分中,选择一个比较适合作为拼图游戏拼块的形状。这里,我所用的是Puzzle Pro 1.2 Shapes中名为“Basic”的形状。可以对形状稍加调整,避免其过于对称。然后根据图像大小和机器性能设定行和列的数量。为了使拼块形状多样化,需要翻转图像中的分割曲线。有时偷起懒来,只用一次布局模式下ADJUST菜单中的“Random Flip HU”命令就足以交差。不过翻转命令一定要在确定了行和列的数量之后进行,一旦行和列的数量改变,那么所有的拼块会恢复到固定形状。不单是翻转,其它变化,如结点位置、行和列的分割位置等也是如此。(图sample1-2)

    图sample1-2


      3.点击Cut按纽后,我们来调节拼块的斜面效果。对于游戏拼块来说,斜面不需要很突出,有一定的立体感就行了。所以,我将高光和暗调的不透明度都减低(66%、48%),斜面大小和深度也适当降低一些(2PX、2)。(图sample1-3)

    图sample1-3

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    文章录入:碧玉叶    责任编辑:碧玉叶 
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