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飘渺云烟字
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飘渺云烟字
作者:佚名 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2004-11-27
1、打开AE,新建一个comp ,大小320*240,新建text层,打进内容.
2、新建一个comp,命名为m1,新建一黑色的固态层,添加Apply Effect > Render > Fractal Noise. 和Apply Effect > Adjust > Levels,设置如下
3、再添加(curves)曲线并调节
4、为Apply Effect > Render > Fractal Noise设置关键帧,参数如下:
首真 末真
Offset Turbulence:0.0,120.0 320.0,120.0
Evolution: 2x+0.0dgr 0x+0.0dgr
5、选择此层,按CTRL+C进行复制操作,然后新建一个comp,命名为m2,CTRL+V粘贴,用矩形工具为粘贴的此层添加一个mask,羽化(feather)100,为mask的shape添加关键帧
(先打开关键帧记录,在第一帧点击shape,设置left为0,确定后再将时间线移动到第二个关键帧位置,点击shape,设置left为320,其它参数不变,确定)
6、新建一个comp,命名为end,大小320*240,将logo(也就是文字层)、m1、m2三个comp拖进来,隐藏m1和m2,为logo添加 Effect > Blur > Compound Blur. Effect > Distort > Displacement Map. Effect > Stylize > Glow.三个特效,设置如下
那个glow里面的color1和2可以根据自己喜好来改。
7、新建一个comp,将end拖进来,添加一个starglow特效,渲染完成
starglow特效(置顶贴也有我下面的包里也有看你喜欢那一个啰)
文章录入:碧玉叶 责任编辑:碧玉叶
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